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アルファベット順 Alice and You in the planet of numbers - 日本販売版の背品名は「数字の星のありすとゆー」。 Anmynor Puzzles Baseball Riot Battle Block Theater Blasted Fortress The Bridge Control Craft シリーズ DETOUR Dodo Peak FEZ Grab the Bottle Gravity Cat Haimrik Invercity - 日本販売版の背品名は「さかだちの街」。 Just Crow Things - 日本販売版の製品名は「カラスのおしごと」。 King Arthur s Gold Lara Croft シリーズ - サードパーソン・アクション・パズル・アドベンチャー「トゥームレイダー シリーズ(欧米作品名「Tomb Raider シリーズ」)」のスピンオフ作品シリーズ。 Lemmings シリーズ Lode Runner シリーズ Lumbear Jack Mold on Pizza Okhlos Peggle シリーズ Pixplode Plazma Being Puzzle Pirates Rats - Time is running out! Snakebird Complete Splotches Supraland Terraria Tiny Bridge Ratventure Ultimate Chicken Horse Unravel シリーズ Zuma シリーズ 五十音順 海腹川背 シリーズ カラスのおしごと - 欧米販売版の製品名は「Just Crow Things」 ザ・キャッスル、キャッスルエクセレント さかだちの街 - 欧米販売版の背品名は「Invercity」。 数字の星のありすとゆー - 欧米販売版の背品名は「Alice and You in the planet of numbers」。 ソロモンの鍵 テラリア ちゃっくんぽっぷ バブルボブル、パズルボブル バベルの塔 ピクミン シリーズ フラッピー シリーズ ボコスカウォーズ シリーズ ボンバーマン シリーズ、爆弾男 リブルラブル レミングス シリーズ ロードランナー シリーズ 数字順(ゲームタイトルが数字から始まる製品) 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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少年ガンガン連載「マテリアル・パズル」シリーズから不老不死の3人(ティトォ・アクア・プリセラ)を召喚 序章 第一話 01/02/03/04/05/06/07/08 第一章『大陸の魔法使い達』 第二話 09/10/11/12/13/14/15/16/17 第三話 18/19/20/21/22/23/24/25 第四話 26
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パズル系統について○パズルゲームって? パズルゲームとは主に自身の頭脳を活用して謎を解いていくゲームのことです。ここではシンプルなゲームと混合させて紹介させて頂きます。 ●ゲーム一覧
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概要 勝利条件 敗北 座標 公式問題 投稿問題 概要 有料版のみのモード。 特別に用意された状況設定のもと、1ターンで勝利条件を達成することを目指すモード。 開発による公式問題と、一般プレイヤーによる投稿問題がある。投稿問題は作者が問題を更新するため、解答では解けないこともあります。 パズルエディタは自分が手に入れたカードしか使えない。 勝利条件 以下の二種類があり、問題ごとに異なる。 制圧 - 通常のモード同様、敵陣を制圧すれば勝利となる。 全滅 - 敵ユニットを全て消滅させれば勝利となる。 敗北 以下のいずれかの状態は、敗北となる。 敵ユニットに自陣を制圧される 全滅問題で、敵を全滅させる前に敵陣を制圧してしまう 勝利条件を達成していない状態で、ターンを終了する 投了する 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 公式問題 No.1 ~ No.10 公式 No.11 ~ No.20 公式 No.21 ~ No.30 公式 No.31 ~ No.40 公式 No.41 ~ No.50 公式 No.51 ~ No.60 公式 投稿問題 No.1 ~ No.10 投稿 No.11 ~ No.20 投稿 No.21 ~ No.30 投稿 No.31 ~ No.40 投稿 No.41 ~ No.50 投稿 No.51 ~ No.60 投稿
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【名前】 パズル・ドーパント 【読み方】 ぱずる・どーぱんと 【登場作品】 風都探偵 【登場回】 「pは悪魔だ」 【分類】 ドーパント 【メモリ】 パズルメモリ 【綴り】 Puzzle 【頭文字デザイン】 分割線のあるP 【モチーフ】 不明 【生体コネクタ位置】 不明 【詳細】 「パズル」のガイアメモリで、整体師のポール東城が変身したドーパント。 ブロックを思わせる大きな頭部が特徴的、肉体の一部を分離させて移動する事ができる。
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フシギなパズルについて 冒険中盤に訪れる、東広場の喫茶店で遊ぶことができるパズルです。 "特定の条件"をみたすことでパネルを手に入れることができます。 パズルを揃えると...とてもレアなアイテムがもらえます。 フシギなパズルについて パネル開放条件 開放の難しいパネル持込なしでソラトピアの迷宮の5合目に到達 Hardの難易度で3枚の地図をクリア Normal以上の難易度で☆☆☆を5個以上獲得 まもの図鑑に40種類以上の魔物記録 すべてのアーティファクト入手 パネル開放条件 パネル開放条件 ソラトピアの迷宮にパーティなし アイテム持込なしで挑んで5合目の集落に到達した ソラトピアの迷宮の5合目の集落に到達した ソラトピアの迷宮の8合目の集落に到達した ソラトピアの迷宮の頂上に到達した オリガミ屋敷をクリアした ブジンの洞穴をクリアした ガチンコ火山をクリアした オドロ街道をクリアした シカバネ鉱山をクリアした ポンコツと一緒!をクリアした タイム&パニック!をクリアした ニンギョウ舞踏会をクリアした フシギの空の遺跡をクリアした Normalの難易度で5枚の地図をクリアした Normalの難易度で10枚の地図をクリアした Hardの難易度で1枚の地図をクリアした Hardの難易度で3枚の地図をクリアした Normal以上の難易度で☆☆☆を5個以上獲得した まもの図鑑に10種類以上の魔物を記録した まもの図鑑に20種類以上の魔物を記録した まもの図鑑に30種類以上の魔物を記録した まもの図鑑に40種類以上の魔物を記録した アーティファクトを5個以上手に入れた アーティファクトを10個以上手に入れた すべてのアーティファクトを手に入れた 開放の難しいパネル 持込なしでソラトピアの迷宮の5合目に到達 パーティメンバーをギギマルに預ける アイテムを倉庫に預けて挑戦しよう。 お金の持ち込みは自由なので、NPC用に10000Gぐらいは持っていきたい。 2合目の休憩所までは難なく進むことができるはず、2合目でセーブしよう。 なおダンジョン内セーブは反則扱いになるので注意。 6~10Fは難易度高め。複数の敵に出会ったときは心や書物を使い戦闘を優位に進めよう。 11~15Fのモンスターはレベルや装備によっては太刀打ちできない、基本逃げながら進んでいくこと。 結構難しいが、良い装備品を拾えるとあっさり攻略できることもある。 半分運ゲーみたいなものなので、上手くいきそうにないときはリセットして再挑戦するのもあり。 NPCの戦士や狩人はかなり強力。仲間になったら次の階層までレベル上げに利用しよう。 Hardの難易度で3枚の地図をクリア 攻略の簡単なオリガミ屋敷、ブジンの洞穴、ポンコツと一緒!がおすすめ。 Normal以上の難易度で☆☆☆を5個以上獲得 オトギの森、オリガミ屋敷、ブジンの洞穴、ポンコツと一緒!あたりは難易度が低めで☆3が獲得しやすい。 特にオトギの森を除く3つは、NormalだけにこだわらずHardでも☆☆☆を狙っていくといい。 その他、ガチンコ火山!、コドクの塔、タイム パニック!などが獲りやすいか。 ※ギルド経由でソラトピアの迷宮の途中から挑戦の場合は☆無しになるので注意。 ☆☆☆獲得のコツは何もないところではダッシュ(D) 強い敵は相手にせず逃げること。 まもの図鑑に40種類以上の魔物記録 ソラトピアの迷宮に何度か潜るだけでは40種類の魔物を記録するのは難しい。 サブダンジョンにも挑戦してみよう。その過程でいくつか心が入手できるはず。 それでもダメなら、未登録の弱いモンスターから順に心を乱獲しよう。 ギギマルの挑戦状、空の神殿にだけ出現するモンスターを狙ってみてもいい。 すべてのアーティファクト入手 依頼をすべてクリアしよう。 博物館にアーティファクトを展示し、すべてを思い出したらソラトピアの迷宮の頂上へ行こう。
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5マージをすることでポイントがたまり、 たまったポイントに応じたリワードを最大10回受け取ることが可能。 希少種やジェムでしか手に入らない物が手に入るのでクリア必至! おばあちゃんのブーケイベントが連勝追加リワードに置き換えられた物。 限定イベントは通常開催日数が長く、必要ポイントも多いが、 今回の限定イベントは開催日数・必要ポイント共におばあちゃんのブーケと同様の模様。 ただし代わりにパズル連続クリア要素が追加されている。 5マージでポイントは増加しない。ポイントはパズルクリアによって増加する。 リワード1 ロージーメイプルモスのタマゴ 必要ポイント:15 リワード2 ヒヨケザル(ステージ1) 必要ポイント:65 リワード3 ロージーメイプルモスのタマゴ 必要ポイント:150 リワード4 ロージーメイプルモスの巣 必要ポイント:270 リワード5 ヒヨケザルの巣 必要ポイント:250 リワード6 ウサギの庭園装飾 必要ポイント:650 リワード7 ステキなハチミツの木 必要ポイント:800 リワード8 ハクチョウ(ステージ3) 必要ポイント:1550 リワード9 スーパータマゴ 必要ポイント:1450 リワード10 ヒヨケザル(ステージ3) 必要ポイント:2000 コメント コメント
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マテリアル・パズル 土塚 理弘先生が月刊少年ガンガンで平成14年2月号から平成19年2月号(外伝を含めると平成20年4月号)まで連載していた作品。 不老不死?の若者ティトォ、アクア、プリセラと、その護衛をする少年御風?が主人公。 土塚先生が高校時代から温めていた作品。その人気のかいがあって一月2話掲載されていた。 ファンタジー性の高い戦闘とこれまで培ってきたギャグが見事に融合した土塚 理弘先生、渾身の1作。さらにシリアスなシーンも完璧である。 全4章+序章から成り、ここで言う(一作品としての)「マテリアル・パズル」とは、その内の序章「大地の片隅の3つのかけら」・第1章「大陸の魔法使い達」、第2章「眠れる城の王子様」を指す。第3章「煌めきの少年」については、一部が『マテリアル・パズル 〜彩光少年〜?』として作品化されたものの、残りは第4章「神無」(作品としての仮題は『マテリアル・パズル 〜神無〜』)の中で取り上げるとしている。 派生作品として『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』がある。これは当初「神無」の一部として描かれる予定だったのが独立したもので、第0章という位置付けである。 単行本は20巻出ている。第1巻が序章、第2巻〜第8巻が第1章、第9巻〜第20巻が第2章となる。章に合わせて表紙デザインが第8巻以前と第9巻以降では異なるのでわかりやすい。 『清村くんと杉小路くんよ』及び『BAMBOO BLADE』にもマテリアル・パズルの単行本が出てくる。清杉よに至っては、内容はおそらく一緒なのだろうが、内容を知らない清村に杉小路は「パンダサッカーの選手を目指す男の子とンダ太郎?のスポ魂ドラマである(ただし男の子はラーメン屋になった)。」と説明していた。無論ウソであり、なぜか立ち聞きしていたアダラパタが「なかなかやりやがりますねえ」がそのデタラメぶりを誉めて(?)いた。
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ダウンロード https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/578 あの3問パズルがパワーアップ! ・・・したのではなく1から作り直しました。 全37問。 34階と36階は少しナナカの仕様的なパズルです(?) 34階は彼にやられたら諦めるのも勇気?ノーマルなので 制作者:キュウソ 更新履歴: ver1.05 ・10階のモンスターのHPを調整 ・20階のモンスターに能力を追加 ・23階の地形を修正
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/323.html
パズルシリーズ ハドソン 監修 ニコリ パズルシリーズ Vol.2 クロスワード 発売日 2006年3月23日 価格 2,940円 パズルシリーズ Vol.4 カックロ 発売日 2006年8月10日 価格 2,940円 パズルシリーズ Vol.5 スリザーリンク 発売日 2006年11月16日 価格 2,940円 パズルシリーズ Vol.8 ナンクロ 発売日 2006年12月21日 価格 3,990円 パズルシリーズ Vol.9 数独2 Deluxe 発売日 2006年12月14日 価格 3,990円 パズルシリーズ Vol.10 ひとりにしてくれ 発売日 2007年3月8日 価格 2,940円 パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべ 発売日 2007年3月8日 価格 2,940円 パズルシリーズ Vol.12 美術館 発売日 2007年3月8日 価格 2,940円 各ソフト別レビュー Vol.3 SUDOKU 数独 Vol.12 美術館 シリーズ全体のレビュー 582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 23 36 49 ID 3qEGWikd0 500 遅レスで申し訳ないけど、「美術館」「ぬりかべ」「ひとりにしてくれ」3本買いました。 はっきり言って、まともに遊べるのは美術館のみ。 後の2つは無理やり頭でルールを考えたパズルって感じで、クリアした時の爽快感も なければ、解いている途中の楽しさもなし。 ピクロスとかのパズルゲーがDSとえらく相性がいいのを経験して、けっこうワクワクして 買ったんだけど、がっかりでした。 それと、全体的に操作性悪いですよね。うーむ。 586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 23 47 47 ID jyLochq+0 582 あのシリーズはスリザーリンクやってなんぼ。 592 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00 13 00 ID +QI0H/Om0 582 雑誌のニコリを買ったら、 スリザーリンク→ひとりににしてくれ→ぬりかべ→橋をかけろ→へやわけ……ときて 美術館なんか、カックロや数独などと一緒で最後の方にまわす私としては、納得できないな。 美術館は、電子ゲームだと実際にライト光らせられるから DSで面白くなったし、答え合わせも簡単になって爽快感があるけど 誌面では一番、解いた後の爽快感がないパズルなんだぞ~。 597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00 30 36 ID kkpIAoLY0 582 美術館はいいよね。奥深さはないけどその分サクサク進められるんで ついつい長時間浸ってしまうという・・・立派な時間泥棒だ 私的にはこれとナンクロがパズルシリーズの中では一番好きかな どっちもいい意味で“ゲーム化”されてる気がする ぬりかべは体験版やった限りだと結構面白く感じたんだけどなあ ちなみにニコリのパズルで一番好きなのは↓ ttp //www.nikoli.com/ja/puzzles/shikaku/ 600 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00 40 31 ID ObCu9RQA0 俺個人としては ぬりかべ>数独>美術館>スリザーリンク>その他 にしても、ほんとに人によって順位違うな。 618 名前:582[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 01 34 31 ID y2ngzBNq0 なるほど、紙の上でやるのと、DSの画面でやるのとは面白さが全然違うんでしょうね。 「美術館」がDSでやると光がパッとさしておもしろいんだけど、これを紙でやったら 鬱陶しいだろうなあ、とは思いました。 「ぬりかべ」とか「ひとりに」に関しては、DSのチュートリアルが今ひとつ判りにくかったのと、 経過時間が出るんでつい場当たり的な解き方をしてしまって、じっくり遊ぶって作りに なってないのが乗り切れなかったんです、私の場合。 「たぶんこの2つは紙でやった方が楽しいんだろうなあ」と思いながらやってました。 それと、細かいことなんだけど、どのゲームも画面に「start!」と出てから実際にプレイできる までに結構長いタイムラグがあって、音を消してプレイすると非常にイライラする、なんてところも がっかりしたところだったりします。 そういう意味ではナンクロ(ピクロス)は完成度の高いパズルなんだなあ、と再認識したり。 624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 01 56 28 ID KZxI6y+v0 ぬりかべはゆっくり全部解いた後、タイムアタック的に遊んで星コンプするまで やりつくしたけど、ハドソンパズルシリーズのインターフェイスがひどいのには同意 最近のだから大丈夫だろうと数独2買ったら星のシステムとか劣化してて泣けた でもそのおかげなのか大抵投げ売り価格なのでついつい買いこんでしまう 『四角に切る』はまだですかー? 625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 02 00 44 ID MqIzWN0/0 美術館、ぬりかべ、ひとりにしてくれをまとめ買いしたけど、 一番とっつきやすかったのは美術館。解法も比較的判りやすい(編み出しやすい)。 ぬりかべとひとりにしてくれは一手一手理詰めで解けるようになるまで結構かかった。 なんというか数独やその他のパズルと発想の仕方が違うと言うか。 きちんと解けるようになると、ぬりかべもひとりにしてくれも面白いよ。 タイムアタックするのは、それが出来るようになってからの話だな。 631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 03 04 03 ID +Lam+NGD0 スリザーリンクは愛称いいのか悪いのか・・・ 操作性(?)は紙よりいいけどいかんせんあの画面の小ささでは・・・ マスが小さいので思ったところにポイントできないし大きい問題は出来ないし。 とはいえさくさく解ける爽快感は紙より上と言っても過言ではない。 一つ15分くらいでさくさく進めることが出来るし。 120点だけどマイナス50点で70点、みたいな。 632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 03 07 40 ID drsFQsGA0 DSにこそ、消しゴムが要らなくて、試行錯誤できる 「推理パズル」を出して欲しいんだけど。 「クロスワード」「ナンクロ」はキーボード形式にしてくれた方が有り難い。 無理して、文字認識にしなくても良いんじゃないかと思う。 633 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 03 41 14 ID tuWHhqIZ0 ぬりかべとスリザーリンクやったけど、 操作感なんかは全然気にならなかったけどなぁ。 スリザーリンクは問題が大きくなるとかなり重くなるのが難点。 ぬりかべは連続して塗ったマスや空白のマスの数がわかるのが便利で、 プレイ後にニコリのサイトでやったら物足りなく感じたよ。 何より手が黒くならないのが良いw 638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 07 17 49 ID 6UhptKgO0 ニコリのパズルゲーで、オレがもっているもので言えば、 カックロ>>SUDOKU=スリザーリンク>美術館>>>>>クロスワード だな。 ニコリ以外のパズルで言えば、やっぱりピクピクがお勧めだな。 642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 09 40 27 ID MqIzWN0/0 そういやカックロ2は噂もないな。そろそろ出てもいい頃なのに。 数独3も待っている。 スリザーリンクは一番広くなった時に可能性の無いところに×を付けまくると、 終盤で異常に反応が悪くなるのを直して2出して欲しい。 628 名前:582[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 02 09 54 ID y2ngzBNq0 いろいろ教えていただいてありがたいです。 「スリザーリンク」「四角に切れ」なんかはDSとすごく相性がよさそう。 「ピクピク」もちょっと気になってたけどスルーしてたんで、見つけたらカレーが薄まります、絶対w 本当は奥の深いゲームなのに、愛のないインターフェイスなばっかりにこき下ろして申しわけなかったっす。 661 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 12 55 56 ID 2EL9qcd60 それはそうとパズル話に乗り遅れてしまったorz ぬりかべ、ひとりにしてくれ、美術館を買ったけど、nikoli.comで出た問題の再録が多いのが残念だったな まあ新作ばっかりにすると値段が上がりそうだが…